《信使》这游戏有一个特点,或者说设计,那就是10~39级期间获得的所有信物和职业特性,大多数都是加强玩家自身实力,基本没有削弱敌人能力的技能,
连加强队友的都很少。
这个设计其实只是为了方便新玩家入坑,毕竟『上buff」『上debuff』这种要求对萌新确实有点门槛,还不如让萌新玩家打本只需要专注自己的循环,不用看「易伤」「团辅』这些信息。
但筑基之后就不能这样随便了,这游戏绝大多数机制都集中堆在筑基期间,
其中自然就包括各种辅助机制和削弱机制。
命中率降低15%50%,即便以宴青这种网游门外汉的眼光,也觉得这只是一个很鸡肋的技能。虽说最高能削弱50%,但玩家哪有越阶杀低级怪的时候?大多数都是打同级乃至更高级的妖魔,效果有20%就算好了。
而且这还只是命中率,对BOSS那种大范围攻击毫无效果,而高难秘境最要命的一点就是BOSS拥有可以团灭的全屏技能,必须靠减伤削弱到玩家能接受的程度。降低命中率这种效果,也就只能降低坦克玩家(拉住BOSS仇恨的玩家)的治疗压力。
宴青完全没想到,降低命中率这种游戏里十分常见的削弱机制,放在现实里居然有如此惊人的效果,别说药师愿这种小年轻,就连雄踞蜀道山多年的三大护法都被吓得脸色苍白。
不过这群家伙说得也太离谱了,又是篡改思维、又是扭曲感官、又是干扰肢体,听得宴青都以为是本子里才会出现的奇妙能力,结果居然只不过是降低命中率,稍稍令人有些失望但仔细想想,降低命中率这个在游戏里很容易实现的效果,在现实里确实是有点莫名其妙。
毕竟打中就是打中,打不中就是打不中,什么是降低50%命中率?
觉得自己能打中却打不中,不外乎预判错误、眼睛看错、手臂出力不对这些原因,这点宴青在打羽毛球的时候深有体会,每次都觉得自己能杀球,结果空挥了。
只是宴青以前每天最大的运动量就是跑去食堂,他有失误是理所当然,但三大护法可是三转信使,每一个都气血雄厚、技巧娴熟、心智冷静,让他们降低50%
命中率,就等于硬生生将他们变成打羽毛球都会失误的宴青。
而且还不是一次两次,而是整个过程里都这么菜,每次判断都失误,每次眼晴都看错,每次出力都不对,他们不惊恐才怪。
「大叔你们一次都没打中,或者顶多四下打中一下?」兔女侠双手抱在胸前,奇怪问道:「按理来说不应该啊,是不是大叔你们不够努力?」
「臭小鬼一一」血相咬牙就要骂人。
般若拦住他,点点头:「兔施主说得对,虽然在里面是很难受,但如果在里面长期训练的话,攻击准度应该是可以提升,只是——」
这个满脸伤疤的凶狠和尚露出苦涩:「贫僧不怕痛不怕苦不怕伤,但面对如此奇诡的筑基手段,着实是难以鼓起勇气适应。」
原来如此。
跟游戏角色这种一证永证、永远处于最佳状态的数据化人物相比,现实信使更容易被负面效果影响。
像之前遇到的百毒手叶开和小毒手陈阿福,他们的中毒效果也就那样,除了掉血外也没有其他负面效果,但连药师愿都会受到影响,只是她强忍住罢了,换成普通信使,怕是会因为中毒疼痛而发挥不出一半实力。
对游戏角色而言,降低命中率相当于让她全身上下背看负重行动,哪怕受到严重影响,游戏角色的行动依旧毫无瑕疵;但对现实信使而言,背上负重的一瞬间他们就已经被压在地上了,他们以前根本没经历过类似的情况,连站起来都要练习,何况是行动?
负重还是好听的说法,按照他们的描述,降低50%命中率的体验简直跟被鬼上身似的,换做是谁都怕。
1射箭呢?」兔女侠问道:「既然她们不会离开中庭,你们没尝试过站在外面远程攻击吗?」
「废话。」血相没好气道:「你以为筑基手段这么容易就能破解?哪怕站在外面射箭,箭矢一进去也会偏折,跟被风吹了一样。想要射中,至少得是具备锁定权能的弓箭。」
啊?你们没有弓箭信物吗?
就用普通弓箭射的啊!?
即便来到这个世界许久,但宴青还是很难习惯他们偶尔流露出来的穷困,虽然他自己也没富到哪里去。
「但大叔你不是能偶尔打中一下吗?那你也可以慢慢磨死这群妖魔啊。」兔女侠说道:「该不会是人太懒了不愿意干吧?」
「虽然不像头骨塔那么夸张,但大多数妖魔还是具备一定的回覆能力。」般若说道:1除非血相连续几天不眠不休直至杀死一个妖魔,否则只要他睡觉,妖魔就能将伤势恢复得七七八八。」
「哦!」兔女侠恍然大悟地拍了拍手:「原来是因为大叔不行啊。」
1我就说了,连我们都没办法,这两个头发长见识短的女娃怎么可能有办法?」血相冷哼一声,「到头来我们还是只能慢慢适应这里的改变,有她们没她们都一样。」
「不一样,五个人总归是比三个人快,别忘了,这里还有一头精英妖魔,」
北游指着红衣妖魔说道:「某可不想到时候才发现三人合力都拿不下它,而且现在看不到类似莲台的东西,但思无邪真的会让吾等这么轻松就过关吗?」
北游听上去好像很奇怪,连筑基手段都动用了难道还算轻松吗?但相比起堵了无数人近百年的前厅,只需要时间适应就能通过的中庭,确实是非常轻松了。
血相哼了一声,但也没有继续反对。
就在此时,一个孤高又童稚的声音响彻中庭:
「何必这么麻烦,本女侠一个人就能杀过去。」
说着兔女侠一个箭步踏入圆阵之中,宴青便看到兔女侠的血条上出现了一个debuff「混元迷神之阵:命中率-50%」,与此同时妖魔们也立刻看过来。
思无邪这老小子这个阵法放得还挺好,完美跟妖魔的索故范围重合。
最近的白衣妖魔冲过来攻击,兔女侠闪避触发暴雨时间,七星剑的闪耀发动,熔炼百相之手的直击发动,刹那间刺出十三剑,其中有六剑落空了,但其余七剑都在白衣妖魔留下星光闪耀的剑痕。
宴青并没打算一次就完成击杀,暴雨时间结束便立刻退到安全区域,十秒后闪耀剑痕爆发,在白衣妖魔身上留下密密麻麻的伤势,千枯的户骸里没有一滴血流出来,只有蠕动的姐虫和恶臭的脓液涌出伤口,白衣妖魔的血量顿时掉了一小半。
但即便这样就足够了,兔女侠转头准备迎接众人震惊的眼神,然而出现在她眼前是药师愿的背影,以及三大护法明暗不定的视线。
看来这次表现得太过夸张了。
宴青脑海一转,便意识到这个局势的微妙之处:在兔女侠能对户骨林妖魔造成有效伤害后,她们与三大护法之间的平衡就彻底打破了。
三大护法是蜀道山的最强者也是最大势力,之前药师愿和兔女侠既是弱势方也是协助者,所以也只拿到协助者的酬劳。强者拿得多,弱者拿得少,大家都能接受。
但现在兔女侠完全可以独自杀穿中庭,根本不需要三大护法的助力,那么中庭的战利品要如何分配?
如果三大护法就这么送出中庭的战利品,他们势必是难以割舍怀恨在心;但如果要求兔女侠分享战利品,他们以已度人,肯定会觉得兔女侠也怀恨在心。本来就摇摇欲坠的同盟,这下又加了一份仇恨。
宴青对这一幕也不陌生,之前江十就是如此。在实力不够的时候,如果你表现出可以取大部分奖励的能力,那你本身就是一种会引发矛盾的祸因。
那么,魔道会做出怎样的选择呢?宴青摸着丙子椒林的刀柄,做好随时借给免女侠的准备。
1真厉害啊。」北游忽然笑道:「该说家学渊源还是什么呢?星雨女侠你好像瞬间就适应了思无邪的奇诡阵法。」
般若和血相听到此话,凌厉的眼神变得迟疑起来。
是啊,如果没有提前训练,兔女侠怎么能抵抗青光大阵的影响?
若不是长辈有筑基信使,就是家族里有筑基手段。无论是哪种,将她赶跑都是下下策,她今天走了明天就可能带人上门搞事。
魔道信使不怕报复,奈何现在是攻克思无邪传承的关键时期,绝不能节外生枝。
「是不是贫僧的错觉?」般若说道:「还是红衣妖魔真的变大了?」
众人转头看去,发现红衣妖魔似乎变大了些许。如果说之前红衣妖魔仅仅比白衣妖魔高了一寸,那现在它似乎高了足足一个头。
宴青在屏幕里看得更清楚,因为红衣妖魔的血量和业力条都变化了,凭空延长了一小截!
本来它只剩下68%业力,现在因为业力条延长到105%,它的业力也涨到73%!
1我听说过这种机制,普通妖魔受伤或死亡都会加强精英妖魔的实力。」药师愿冷静说道:1只是不知道这是户骨林本来就存在这种机制,还是红衣妖魔的金光伤势造成的影响。」
这种机制跟前面的头骨塔有异曲同工之妙,头骨塔是你不解决它就会有无穷无尽的小怪,这里是如果不率先清理红衣精英妖魔,到后面反而会养出一只堪比妖魔王的强敌。
「看来跟头骨塔一样,中庭这里也必须在白衣妖魔的围攻下,先一步解决红衣妖魔。」兔女侠转头看向三大护法:「大叔们,庆贺吧,你们现在又有用了,
不会因为没用而被我杀掉了哦。」
「你这种天生邪恶的小鬼到底是怎么活到现在的」血相嘴角抽动,脸色像吃了屎一样难看,但放在背后绷紧的双手却慢慢放松下来。